|
- Bilgisayar kullanımında fare ve klavyenin aradan çıkarılarak, sistemin kameralar yardımı ile el hareket ve işaretleri kullanılarak yönetilmesi
- Geliştirilen metodla iki kamera ile üç boyutlu hareketler çözümlenir, sistem kullanıcı tarafından tanımlanmış yeni hareketlerle eğitilir, ve hareketler program akımının kontrolüne bağlanır.
- Bu sistemi her türlü modelleme, çizim, oyun ve sanal gerçeklik uygulamasına bağlamak mümkün olduğu gibi, internet tarayıcısı ve masa üstü gibi genel kullanım amaçlı uygulamalarda da fare ve klavyenin yerini alabilir.
|